Лобби Codenames
Играйте в Codenames онлайн с друзьями
Создайте приватную комнату для друзей или подключитесь к публичной.
Начнём игру
Мы запомним этот ник для следующих подключений.
Слова: классические карточки со словами. Картинки: сюрреалистичные изображения вместо слов.
Как работают публичные комнаты
Публичные комнаты видны в списке, пока в них есть онлайн игроки.
Публичные комнаты
Публичных комнат пока нет.
Правила
Цель игры
- На поле 25 карточек со словами: агенты вашей команды, агенты соперника, нейтральные жители и один убийца.
- Побеждает команда, первой открывшая всех своих агентов.
- Перед стартом игроки делятся на команды и выбирают капитанов.
- Каждый ход идёт по таймеру и состоит из двух фаз: подсказка капитана и угадывание.
- Если открыт убийца, игра сразу заканчивается победой соперников.
Роли
- Капитан: видит цвета всех карточек и даёт своей команде подсказки.
- Угадывающие: видят только слова, обсуждают подсказку и вместе выбирают карточки.
Подсказка
- Подсказка - одно слово и число, например "Лес 2": число говорит, сколько карточек на поле связано с подсказкой.
- Подсказка должна описывать смысл слов, а не их написание, звучание или расположение на поле.
- Нельзя использовать слова с поля и однокоренные к ним; созвучие годится, только если оно связано со словом и по смыслу.
- Число не ограничивает команду: угадывать можно, пока идёт таймер и вы не ошибаетесь.
- Подсказку даёт только капитан активной команды и только одну за ход.
- Если подсказка дана с нарушением, справедливо сразу закончить ход команды - договоритесь об этом заранее.
Ход
- Угадывающие обсуждают и выбирают карточку вместе; когда команда согласна, карточка открывается после короткого отсчёта.
- Открыли своего агента - продолжайте угадывать, пока идёт таймер.
- Открыли агента соперника - ход сразу переходит другой команде.
- Открыли нейтрального жителя - ход заканчивается без последствий.
- Открыли убийцу - игра немедленно заканчивается поражением вашей команды.
- Истёк таймер - ход переходит соперникам.